문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[조화의 선율 리사]] == * 2014년 11월 13일 등장 * 11월 27일: {{{#red,#f69 허밍 공격력 감소(1,2타: 0.4 → 0.3, 3타: 0.6 → 0.4), 단절의 멜로디 쿨타임 증가(10초 → 12초), 사거리 감소(1000 → 800), 공격력 감소(220(1.1) → 200(1)), 칸타빌레 공격력 감소(200(1) → 160(0.8)), 월광 소나타 공격력 감소(1,2타: 200(0.5) → 160(0.4), 3타: 320(0.8) → 256(0.64))}}} * 2015년 3월 12일: {{{#red,#f69 점수 획득량 감소}}} * 5월 28일: {{{#red,#f69 단절의 멜로디 공격력 감소(200(1) → 170(0.85)), 단절의 멜로디 청각마비 상태 기본 지속시간 감소(1.5초 → 1초)}}}, {{{#00f,#39f 천상의 하모니 버프 지속시간 증가(중첩 당 지속시간: 2.5초 → 3초, 최대 지속시간: 15초 → 18초), 천상의 하모니 타격 이펙트 추가}}} * 9월 3일: {{{#00f,#39f 칸타빌레 쿨타임 감소(5초 → 4초) 다운된 적을 띄우는 힘 증가}}} * 12월 17일: {{{#00f,#39f 단절의 멜로디 청각 마비 기본 확률 증가(50% → 73%)}}} * 2016년 1월 14일: {{{#00f,#39f 천상의 하모니 쿨타임 감소(10초 → 9초), 사거리 증가(1100 → 1400)}}} * 3월 24일: {{{#00f,#39f 천상의 하모니(LR) 연쇄된 아군이 이동할 시 지형에 의해 하모니가 끊어지지 않도록 변경.}}} * 4월 8일: {{{#00f,#39f 허밍 몬스터 추가 대미지 15% 증가, 칸타빌레 몬스터 추가 대미지 20% 증가, 단절의 멜로디 몬스터 추가 대미지 25% 증가}}} * 6월 23일: {{{#00f,#39f 다카포(SP) 후딜레이 0.1초 감소}}} * 9월 8일: {{{#00f,#39f 단절의 멜로디(R) 청각 마비 확률 증가(73% → 100%)}}}, {{{#red,#f69 관련 장신구의 청각마비 확률 증가 삭제}}}, {{{#00f,#39f 순백의 하모니(손): 단절의 멜로디 회복 범위 +10% 증가로 변경}}} * 11월 17일: {{{#00f,#39f 순백의 하모니(손): 단절의 멜로디 공격 범위 +10% 증가로 변경}}} * 2017년 6월 8일: {{{#red,#f69 천상의 하모니(LR) 쿨타임이 증가. (9초 → 10초) 중첩 당 버프 지속 시간이 감소. (3초 → 2.5초) 최대 지속 제한 시간이 감소. (18초 → 14초) 기본 방어력 증가량이 감소. (10% → 5%)}}} * 2018년 3월 29일: {{{#red,#f69 단절의 멜로디(R) 공격 범위 감소(200 → 150), 다카포(SP) 쿨타임 증가(15초 → 17초), 월광 소나타(E) 사거리 감소(1000 → 900)}}} * 4월 5일: {{{#red,#f69 단절의 멜로디(R) 기본 체력 회복량 감소(200 → 150), 천상의 하모니(LR) 기본 체력 증가량 감소(10% → 7%), 쿨타임 증가(10초 → 12초)}}} * 10월 4일: {{{#00f,#39f 천상의 하모니(LR) 지속 시 단절의 멜로디 쿨타임 감소 효과가 증가(0.5초마다 쿨타임 0.5초 감소 → 0.5초마다 쿨타임 1.1초 감소)}}} * 11월 29일: {{{#00f,#39f 칸타빌레 다운된 적 공격 시 대미지 감소율 변경(0.8 → 0.9), 단절의 멜로디 다운된 적 공격 시 대미지 감소율 변경(0.8 → 0.9)}}} * 2020년 4월 9일: {{{#00f,#39f 천상의 하모니(LR) 기본 체력 증가량 증가 (7% → 10%) 기본 버프 지속 시간 증가 (2.5초 → 4초)}}} {{{#red,#f69 최대 버프 지속 시간 감소 (14초 → 13초)}}} * 10월 29일: {{{#00f,#39f 체력 증가 (1400 → 1470)}}} * 12월 10일: {{{#00f,#39f 단절의 멜로디(R) 기본 회복량 증가 (최대 체력의 2%) 쿨타임 감소 (12초 → 11초), 천상의 하모니(LR) 쿨타임 감소 (12초 → 11초) 대미지 증가 (40(0.2) → 52(0.26))}}} * 2021년 2월 18일: {{{#00f,#39f 천상의 하모니(LR) 기본 체력 증가량 증가. (10% → 17%)}}} {{{#red,#f69 쿨타임 증가 (11초 → 12초), 기본 지속 시간 감소 (4초 → 3초)}}} 2022년 12월 1일: {{{#red,#f69 천상의 하모니(LR) 기본 버프 효과 감소 방어력: +5% → +3.5% 최대 체력: +17% → +15.5% 최대 버프 지속 시간 감소 (13초 → 11.5초)}}} {{{#00f,#39f 다카포(SP) 쿨타임 감소 (17초 → 15초)}}} * 12월 15일: {{{#red,#f69 칸타빌레(SL) 쿨타임 증가 (4초 → 4.75초)}}} {{{#00f,#39f 대미지 증가 160(0.80) → 168(0.84)}}} * 2023년 2월 23일: {{{#red,#f69 칸타빌레(SL) 쿨타임 증가 (4.75초 → 5.25초) 천상의 하모니(LR) 쿨타임 증가 (12초 → 15초) '''전투 아이템 발 아이템 E 소리없는 비명(유니크)의 옵션 수치 변경 변경 전 : 칸타빌레(SL) 사거리 : +10% 변경 후 : 칸타빌레(SL) 사거리 : +5%'''}}} * 6월 29일: {{{#red,#f69 단절의 멜로디(R) 사거리 감소 (800 → 750) 천상의 하모니(LR) 기본 최대 체력 증가량 감소 (+15.5% → +12%) 월광 소나타(E) 쿨타임 증가 (100초 → 110초)}}} * 11월 20일: {{{#red,#f69 칸타빌레 (SL) 쿨타임 증가 (5.25초 → 6초) 월광 소나타 (E) 쿨타임 증가 (110초 → 115초)}}} 리사는 서포터로 나왔던 캐릭터이었지만, 긴 사거리를 이용해 원거리에서 딜링을 하는 공격형 리사의 성능이 지나치게 부각되었다. 때문에 주로 스킬 대미지를 너프하는 방향으로 패치한 후 리사의 대미지 공식 자체가 굉장히 낮아졌고, 리사는 원래 컨셉대로 서포터에 맞는 성능을 가지게 되었다. 점수 획득량 감소는 단절의 멜로디의 힐과 관련된 문제인데 어느 정도의 힐량당 어시스트 1개를 얻는데 이 상한선이 전체적으로 올라가버려서 전체적으로 어시스트를 먹기가 어려워졌다. 즉 하향. 그래도 리사는 천상의 하모니가 한 틱이라도 걸려있는 아군이 킬을 올리면 어시스트를 먹기 때문에 여전히 어시스트를 먹기는 할만한 편이다. 2015년 5월 28일 하향으로 단절의 멜로디의 공격력이 하향되어 리사의 딜링능력이 매우 약해졌다. 무려 대미지 30에 계수 0.15가 까였다. 2015년 12월 17일의 단절의 멜로디 상향으로 4레어링의 달려있는 18%와 손유니크에 있는 9%를 더하면 기절확률이 100%가 된다. 목유니크랑 조합해 단절-월광 소나타 콤보를 확정으로 만들어 회피기 때문에 칸타-월광 소나타가 통하지 않은 적들에게 불리한 점을 어느정도 상쇄시켜준 좋은 패치. 2016년 9월 8일 패치로 인해 리사의 밥줄 스킬인 단절의 멜로디(R)의 청각 마비 확률이 73%에서 100%로 증가하였다. 이전엔 단절 4링과 손 유니크인 순백의 하모니의 조합으로 중~후반에 가서야 100%로 청각마비를 일으켜서 늦은 감이 있었다. 그 때에 비하면 초반부터 적으로 하여금 짜증을 유발할 수 있게 되어서 리사 입장에선 좋은 패치. 18년도 들어 스킬 전반의 수치 조정을 받았다. 치명적인 하향은 아니지만, 약한 딜을 감안해도 워낙 강력한 유틸리티를 자랑하던 리사라 유틸성을 약간 손 본 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기